1.5 AoS vs SoAЛейаутим данные для эффективной итерации \ изменений.#ecsЧитать далее... 6 октября 2024 г.
1.4 Укомпакчиваем компонентыРазберемся как хранить компоненты так, чтобы не зря.#ecsЧитать далее... 18 июня 2024 г.
1.3 Лечим сущностиЛечим Entity от ее болячек. Добавляем поколения и привязываем к миру.#ecsЧитать далее... 14 июня 2024 г.
1.2 Теория два-с: виды усовПопробуем разобраться с видами и как с ними, в принципе, жить.#ecsЧитать далее... 11 июня 2024 г.
1.1 Теория раз (или ECS для чайников)Простыми словами постарался понять что такое ECS. В первую очередь для меня, но может кто-то найдёт этот пост полезным и для себя.#ecsЧитать далее... 3 июня 2024 г.
SG фабрикаРеализауем более сложный Source Generator - генератор для фабрик в данном случае.#dotnet#sourcegenerators#unityЧитать далее... 12 мая 2024 г.
Additional files в SG для UnityРеализуем простецкий Source Generator для генерации Enum из текстовых файлов.#dotnet#sourcegenerators#unityЧитать далее... 7 апреля 2024 г.